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30・50・70・100 (訂正有)

今月の目標にしていた、エンチャント3トレの30%進行を
無事達成しました。

20100429_3.jpg

この後は、5月50%、6月70%、7月100%という目標で
のんびり進めていきます。


さて、木曜日なので、今日のエンチャント話
事故品を載せるのは悔しいですが、
20100429_1.jpg
服とデザインを合わせるのがちょっと難しいかも・・・?

これと手装備として、
20100429_2.jpg
本当は別の装備で作りたかったのですが、
アーチャー素材4個を焼き貼り繰り返して、一度も最小+5を見ることなく全滅したので・・・
エルフが使っていた犠牲ブレスレットにカラー上書きしました。


これで、次のような使い分けが出来るようになりました。
○錬金+近接:
・手 preカラー suf夜明け
・足 pre熱い suf錬金術師
○錬金+弓:
・手 preカラー sufアーチャー
・足 pre熱い suf夜明け

あとは頭装備に妄想帽子+カラーを付けたいところです。


最小強化してどうするの?という話ですが、
錬金術には、バランスという考え方が無いので、
クリ率30%を容易に達成できるフレイマーを基準にした場合
20100429_4.jpg
最小ダメージを1増やすと、平均ダメージは0.5増えて
最大ダメージを1増やすと、平均ダメージは0.8 0.95増えます。

すると、例えば、
○prefix
・鋼玉 最大6⇒4.8 5.7
・カラー 最大4最小3⇒4.7 5.3
○suffix
・イノシシ 最大3⇒2.4 2.85
・アーチャー 最小5⇒2.5

prefixの場合は、フレイマーのみを考えたら鋼玉に決定ですが・・・
フレイマーだけで戦闘できるわけでもないので、
「鋼玉のクリ率-1%を加えても、近接または弓装備でクリ30%を達成できる場合」
には、鋼玉が優秀ですが、
元々クリを重視していないエンチャなので、ここはカラーの方が無難そう

suffixの場合は、元々ダメージエンチャの種類が限られていて、
効果が低めなイノシシは選択肢には入りにくいかもしれません。
それぞれの攻撃方法に特化したエンチャントが良さそうです。
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